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1.
Comment marchent les machines à rouleaux?
(Les machines à sous/Les machines à sous fantomes)
... Car, si vous avez peur que les
machines
trichent et vous prennent votre argent, l’État craint, de son côté, les indélicatesses des personnes qui assurent le fonctionnement des
machines
. Chacun surveillant ...
2.
Stratégie des machines à rouleaux
(Les machines à sous/Les machines à sous fantomes)
Stratégie Il est difficile de parler de stratégie aux
machines
à rouleaux et pourtant ! Demandez à tous les habitués de l’après-midi ! Ils ont tous leurs petits trucs, gris-gris ou autres fétiches pour ...
3.
le déroulement de la partie de machines à rouleaux
(Les machines à sous/Les machines à sous fantomes)
... machine une touche appelée “crédits max”. Si vous l’enfoncez, la machine vous fait jouer automatiquement la somme maximale autorisée (de 3 à 20 pièces selon les
machines
). ...
4.
Les règles de base sur les machines à rouleaux
(Les machines à sous/Les machines à sous fantomes)
Les règles de base des
machines
à rouleaux Chaque machine est munie d’un nombre de rouleaux variant de 3 à 5. Chaque rouleau porte en moyenne 32 combinaisons. Pour une machine à 5 rouleaux, cela porte ...
5.
Les machines à rouleaux
(Les machines à sous/Les machines à sous fantomes)
Les
machines
à rouleaux Les
machines
à rouleaux sont les ancêtres des
machines
à sous. Si l’on remonte un quart de siècle en arrière, elles constituaient 100 % du parc des
machines
à sous. Aujourd’hui, ...
6.
Sur quelles machines jouer?
(Les machines à sous/Les machines à sous fantomes)
Sur quelles
machines
jouer? Faut-il mieux jouer aux
machines
à 2, 5, 10, 20 ou 50 F ? L’équilibre d’un parc de
machines
à sous dépend (entre autres) de la rentabilité au mètre carré occupé. Je vous ...
7.
Comment s'entrainer sur les machines à poker?
(Les machines à sous/Les machines à sous fantomes)
Comment s'entrainer Tout d’abord, établissez une table de correspondance entre les sommes misées, les gains et les figures obtenues. Simulation d’une machine sans joker Nombre d’unités misées ...
8.
La partie sur une machine à poker
(Les machines à sous/Les machines à sous fantomes)
... de la banque, vous gagnez : vos gains sont alors multipliés par 2 ; si ce n’est pas le cas, vous perdez et ne percevez aucun gain. En cas d’égalité, vous avez, selon les
machines
, la possibilité de recommencer ...
9.
Les machines à poker
(Les machines à sous/Les machines à sous fantomes)
Les
machines
à poker Le vidéo poker, ou machine à poker, est de plus en plus en vogue dans les casinos. C’est une simulation de jeu de poker qui se joue avec 52 cartes. Ce jeu se joue indifféremment ...
10.
Le joueur accro aux machines à sous
(Les machines à sous/Les machines à sous fantomes)
Portrait du joueur accro L’habitué des
machines
à sous n’est pas uniquement motivé par l’argent. Il est conscient de la puissance du casino et sait, à l’avance, que le combat va être difficile. En ...
11.
Questions diverses sur les machines à sous
(Les machines à sous/Les machines à sous fantomes)
Questions diverses sur les
machines
à sous Les traductions sur les façades des
machines
à sous sont très approximatives et parfois même ridicules. Pourquoi ? Le graphisme et les inscriptions concernant ...
12.
Jouer plus pour gagner plus
(Les machines à sous/Les machines à sous fantomes)
... à 200.000 coups suivant les modèles de
machines
) à mise maximale, vous allez atteindre le taux de retour théorique prédéfini. Dans la réalité, comme vous ne jouez jamais un cycle complet à fond, vous n’avez ...
13.
Le taux de retour aux machines à sous
(Les machines à sous/Les machines à sous fantomes)
Le taux de retour des
machines
à sous Qui définit le taux de retour ? Le taux de redistribution de chaque machine doit être au minimum de 85 %. Il est fixé au moins 15 jours avant la mise en exploitation ...
14.
Résultat et chances de gagner
(Les machines à sous/Les machines à sous fantomes)
... effectuées par des S.F.M., sociétés agréées par le ministère de l’Intérieur... le tout surveillé par la police des jeux. Les
machines
à sous ont-elles des cycles ? Oui, les
machines
ont des cycles ...
15.
Les machines défectueuses
(Les machines à sous/Les machines à sous fantomes)
Pourquoi tant de monnayeurs sont-il défectueux ? Un bon nombre de
machines
utilisent soit des pièces du commerce, soit des jetons du casino. Dans un cas comme dans l’autre, le but du casinotier est ...
16.
Le taux de redistribution aux machines à sous
(Les machines à sous/Les machines à sous fantomes)
... cela signifie que les
machines
sont programmées pour restituer 98 € pour 100 € investis. Est-ce beaucoup ? C’est infiniment plus que ce que l’on peut espérer à la Française des jeux ! La ...
17.
Les types de machines à sous
(Les machines à sous/Les machines à sous fantomes)
Les types de
machines
Quelles
machines
pour quels clients ? Plus la machine est compliquée, plus son public est jeune. Ainsi les
machines
à écran vidéo multi-jeux sont l’apanage des 18-21 ans. Pour ...
18.
Les joueurs de machines à sous
(Les machines à sous/Les machines à sous fantomes)
Qui joue aux
machines
à sous ? Ce n’est pas une clientèle de flambeurs. La clientèle est plutôt masculine (un peu moins de 60 % d’hommes). En nocturne, la tendance s’accentue. On arrive presque à 2 ...
19.
Succès des machines à sous
(Les machines à sous/Les machines à sous fantomes)
Pourquoi les
machines
à sous ont-elles tant de succès ? La machine, par son aspect et son approche simple du jeu, a permis de démocratiser le jeu de casino jusque-là réservé à une certaine élite formant ...
20.
Historique des machines à sous
(Les machines à sous/Les machines à sous fantomes)
Historique Voici un peu d’histoire montrant l’incohérence des textes de lois à l’égard des
machines
et de leurs ancêtres “les jeux de hasard” : En 1626, le grand conseil de Venise autorise l’ouverture ...
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